こころのワーク

定年後、再任用した学校で、全校実施した、グループワークの集大成のプログラム。
ワークをクリックすると授業案にリンクします。

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ジャンル ワーク 説明
自他理解 1 4つのコーナー 4つの選択肢から選択し、同じ選択者と交流する。
2 好きなものマップ 好きなものをウェブ状に書き出し、それをもとに傾聴交流する。
3 エゴグラム 簡単な心理チェックをし、結果を傾聴交流する。
4 ジョハリの窓 簡単なワークをして、自分やメンバーの良い面を傾聴交流し、自分が知っている自分と、他人が知っている自分について知る。
ソーシャルスキル 5 ストレスマネジメント ストレスの仕組みを理解し、その解消方法を交流する。
6 アサーション・トレーニング 自分も他人も尊重した表現を理解し、ケースの対応を考え、ロールプレイする。
課題解決 7 マンションの住人 カードに書かれた情報を集約し、マンションに住む人の名前や職業を明らかにする。初級。
8 ふれあい祭実行委員会 カードに書かれた情報を集約し、祭の出店の配置を決める。中級。
9 しりとりラウンドテーブル カードに書かれた情報を集約し、しりとりの輪を完成する。中級。
合意形成 10 ウィンターサバイバル 冬山に不時着したヘリコプターから持ち出す品物の順位を合意形成する。正解がある。
11 ザ・サバイバル 山岳地帯で安全な場所に移動するために、6つのミッションについて合意形成する。正解がある。
12 川を渡る女 嵐で別れ別れになった恋人を巡る5人の登場人物について、許せない順を合意形成する。正解はない。
13 クロスロード 災害時の判断をイエス・ノーで選択し、その理由を交流する。正解はなく、多様な意見を共有する。
14 社宅問題 5つの家族の状況と要望をもとに、入居する部屋について、互恵的に合意形成する。正解はない。
15 シューティングゲーム グループでマス目の中に点数の的を書いたマップを作成し、相手グループの的を予想してマスを指摘し合い、点数を競う。
キャリア 16 リアル人生ゲーム 人生で起こる出来事について、選択したりサイコロで決めたりし、人生の価値観を考える。
17 超リアル人生ゲーム 人生プランを立て、学歴を背負いながら、人生ゲームをする。
18 社会人基礎力 社会人に必要な12の力について、ケーススタディをしながら理解していく。
19 キャリア・マッチング キャンプの役割を決めることを通じて、自分の適性を考える。
20 キャリア・アンカー 人事面接官になって合議し、8人の異なるキャリアアンカーを持った応募者の中から、採用者を決定する。