「シューティングゲーム」授業案
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種類 |
合意形成 |
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活動 |
・相手のマップの的の位置を予想して指摘し、点数を競う。 |
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ねらい |
・メンバーと協力して作戦を考える。 ・メンバーと協力して相手の作戦を推測する。 |
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準備 |
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過程 |
指導内容 |
指導上の留意点 |
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展開1 5分 展開2 10分 展開3 30分 展開4 5分 |
�@活動とねらいを説明する。 �Aグループ分けをする。 �B場を作る。 2.シューティングゲームの説明 �@ワークシート�@を配布する。 �A進め方を説明する。 �Bシューティングマップの作り方を説明する。 �C攻撃の方法を説明する。 �D防御の方法を説明する。 3.シューティングゲームの対戦 �@シューティングマップを作る。 �A使用するマップを決める。 �B1回戦をする。 �C2回戦をする。 �D時間が許す限り対戦する。 3.ふりかえり �@ワークシート�Aを配布する。 �A対戦成績 �B授業のふりかえり。 �Cワークの感想を書く。 |
�A2〜3人組。偶数グループ作る。 �B2グループずつ、向き合って座る。 �Aとりあえず流れを説明する。 �B標的の数、1〜7点×3,合計21マス 縦か横かでつながっている。 �C1回に3発×3回、合計9発。 同じマスはシュートできない。 縦か横かでつながっている。 シューティング・メモと獲得した点数の記録。 �Dシュートされたマスの点数を言う。 シューティング。マップと奪われた点数の記録。 �@一人1枚作成する。 �Bテンポよくシュートする。 時間を合わすため、時間制限してもよい。 �C勝者同士、敗者同士。 1回戦で未使用のマップを使ってもよいし、新たにマップを作ってもよい。 |