「シューティングゲーム」授業案

 

種類

合意形成

活動

・相手のマップの的の位置を予想して指摘し、点数を競う。

ねらい

・メンバーと協力して作戦を考える。

・メンバーと協力して相手の作戦を推測する。

準備

スライド・ワークシート�@�A

 

過程

指導内容

指導上の留意点

展開1

5分

 

 

展開2

 10分

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

展開3

30分

 

 

 

 

 

展開4

5分

 

1. 導入

�@活動とねらいを説明する。

�Aグループ分けをする。

�B場を作る。

2.シューティングゲームの説明

�@ワークシート�@を配布する。

�A進め方を説明する。

�Bシューティングマップの作り方を説明する。

�C攻撃の方法を説明する。

�D防御の方法を説明する。

 

 

 

 

 

3.シューティングゲームの対戦

�@シューティングマップを作る。

�A使用するマップを決める。

�B1回戦をする。

�C2回戦をする。

�D時間が許す限り対戦する。

 

3.ふりかえり

�@ワークシート�Aを配布する。

�A対戦成績

�B授業のふりかえり。

�Cワークの感想を書く。

 

 

�A2〜3人組。偶数グループ作る。

�B2グループずつ、向き合って座る。

 

 

�Aとりあえず流れを説明する。

�B標的の数、1〜7点×3,合計21マス

 縦か横かでつながっている。

�C1回に3発×3回、合計9発。

 同じマスはシュートできない。

 縦か横かでつながっている。

 シューティング・メモと獲得した点数の記録。

�Dシュートされたマスの点数を言う。

 シューティング。マップと奪われた点数の記録。

�@一人1枚作成する。

 

�Bテンポよくシュートする。

 時間を合わすため、時間制限してもよい。

�C勝者同士、敗者同士。

 1回戦で未使用のマップを使ってもよいし、新たにマップを作ってもよい。